-->

Welcome!

I am Mentari Queen Glossyta Product Designer IT Business Analyst Product Owner UI/UX Designer Illustrator Social Media Specialist

View Work Hire Me!

About Me

CorelDRAW
Figma
Marvel
Adobe Creative Cloud
Bizagi
Microsoft Office
Who am i

Mentari Queen Glossyta.

Product Designer

I was graduated from Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya, majoring in Information Technology, and have big passion in software engineering, system analysis, and business analysis. I also love design and marketing.

By now, I have been working at Software Consultant Company that have a speciality in IT-Governance as an IT Business Analyst, and my roles are analyze information system requirements that clients need (including its regulations and rules), transforming user stories into technical requirements to be executed by developer team (includes enriching the requirements, composing early design and flow, creating wireframe and prototype, and making business process as a reference for developer team), and presenting work progress to clients. So i already get used to work with analyze and manage products.

Services

Web Design

Nulla metus metus ullamcorper vel tincidunt sed euismod nibh Quisque volutpat

Development

Nulla metus metus ullamcorper vel tincidunt sed euismod nibh Quisque volutpat

Branding

Nulla metus metus ullamcorper vel tincidunt sed euismod nibh Quisque volutpat

Marketing

Nulla metus metus ullamcorper vel tincidunt sed euismod nibh Quisque volutpat

Our Blog

Showing posts with label Semester 2. Show all posts
Showing posts with label Semester 2. Show all posts

Terjun Bebas

Semester 2 sudah usai. IP semester pun sudah keluar. Berapa nilainya? Baguskah? Cukup membanggakan kah? Ternyata, hal itu tidak berlaku bagi saya :(
IP semester 2 saya terjun bebas, hancur banget..
Memang, di semester 2 saya sangat kurang bersungguh-sungguh. Tiap hari saya memang kuliah, saya benar-benar mengikuti kuliah, namun kenapa materi yang diajarkan sama sekali tidak berbekas di otak saya. Alhasil, tugas, kuis, UTS, dan UAS, ya begitulah adanya. Ada apanya? Tidak ada apa-apanya.
Galau nih, galau beneran.. Kenapa baru galau sekarang, kok ya ga dari dulu? Ya itu yang saya tanyakan pada diri saya, namun tak ada jawaban. Hahaha.
Nilai keluar satu persatu, dan awalnya cukup memberi semangat dan optimisme pada saya. Nilai pertama yang keluar, AB untuk Organisasi Komputer. Well done :) Disusul dengan Matematika Diskrit dengan nilai A. Kedua nilai tersebut merupakan permulaan yang baik, pikir saya pada saat itu. Namun segalanya berubah saat nilai ASD (Algoritma dan Struktur Data) keluar. Nilai mengerikan saya lihat di data nilai per kelas. Senior yang ngulang mata kuliah ini (tentunya berharap kelulusan, karena ini usaha terakhir yang bisa dilakukan mereka sebelum menjumpai Evaluasi 2 yang mengharuskan mahasiswa untuk lulus 36 sks di semester 1 dan 2) banyak yang mendapatkan nilai D yang berarti tidak lulus. Nyesek rasanya. Apalagi saat saya lihat nilai saya. Sama saja. Mengapa oh mengapa..
Yaaah.. tentu saja nilai tersebut keluar bukan tanpa alasan. Saya memang mutung saat praktikum, meski UTS dan UAS sudah saya kerjakan dengan baik (menurut saya), tapi mungkin gara-gara praktikum itu.. Yaaah.. sudahlah.. Mungkin di semester 3 atau 4 saya akan berjuang lebih lagi, ga mutung lagi.. Aaamiin..
Pokoknya, harus bisa dan di semester berikutnya ga nemui nilai D lagi, atau bahkan E. Jangan sampai!

Pertama Buat Saya - di TC

Akhirnya.. setelah lebih dari 1 semester saya berada di TC ITS - angkatan 2011 - saya mendapat hadiah yang sama sekali tidak saya duga dan bayangkan sebelumnya.


Hmm, masih ingat postingan saya sebelumnya, yang judulnya complicated but not very complicated itu? Di situ kan saya tulis ada presentasi PKM blablabla.. Saya mau cerita dulu deh. Kemarin (28-02-2012) saya baru presentasi PKM saya di hadapan 2 orang dosen TC ITS. Keduanya, masih sangat muda dan obrolannya asik banget. Saya bersama teman 1 kelompok PKM saya - namanya Yoga Dewangga - yang sejujurnya tak lain adalah sang pujaan hati saya sendiri (hehehe) - melakukan presentasi itu dengan lumayan deg-degan. Apalagi saat kami ditanya macam-macam oleh dosen. Gimana cara kerja alatmu ini, gimana nanti implementasinya? Blablabla.. Untungnya aja si Yoga bisa jawab, meskipun masih mendapat beberapa sanggahan dari dosen. Sekedar diketahui saja, saya bikin PKM itu intinya adalah pengimplementasian sebuah alat pendeteksi pengemudi mabuk dan mengantuk - menggunakan sensor mata - yang nantinya akan dipasang di mobil-mobil dan kendaraan roda 4 lain. Naaaah.. setelah beberapa menit berlalu, akhirnya presentasi tersebut berakhir. Saya sudah berpikir, tentu saja akan banyak kurangnya PKM kami ini, karena sebenarnya kami juga sedang melakukan perbaikan dan perubahan di beberapa isi.

Setelah Seminggu Berlalu..

Kuliah Semester 2 di TC ini sudah berjalan seminggu lebih (terhitung dari tanggal 13 Februari 2012 - sekarang). Sudah beberapa mata kuliah terasa bersahabat di awal-awal layaknya sekarang, dan menimbulkan semangat untuk terus melaluinya :)
Namun ada beberapa mata kuliah yang mulai mengibarkan bendera WAR dengan gambar tengkorak #halusinasi, karena ampuunn, dosennya ga enak :O
Wait, waitt... itu tanggapan awal sih, semoga ga berlanjut ke tahap selanjutnya :O

Organisasi Komputer

Organisasi Komputer yang akrab disapa Orkom ini terdiri dari 3 sks. Dan kata salah satu senior, mata kuliah ini hampir mirip dengan mata kuliah Sistem Digital. Dan kata dosen Sistem Digital saya, beliau juga mengajar mata kuliah ini. Aduh, bapaknya baik banget lo. Semoga dapat kelasnya beliau lagii, aamiin..


Kompetensinya adalah :


  • Mahasiswa mampu menjelaskan dengan benar dasar kerja komputer dan komponen pembentuknya.
  • Mahasiswa mampu menjelaskan dengan tepat urutan untuk mengeksekusi suatu instruksi.
  • Mahasiswa mampu menjelaskan dengan benar organisasi dan fungsi setiap komponen pembentuk komputer.
  • Mahasiswa mampu menjelaskan dengan benar konsep pipelining sebagai salah satu cara untuk pemrosesan secara paralel.
Mata kuliah ini mempelajari apa aja? Ini dia :


  1. Struktur Dasar Komputer: Organisasi dan arsitektur computer, struktur komputer dan fungsi-fungsi di dalamnya, evolusi dan generasi-generasi computer.
  2. Instruksi Mesin dan Program: Lokasi dan alamat memori, operasi dasar memori, instruksi dan urutan instruksi, moda pengalamatan, Bahasa assembly, Stack & Queue, subroutine, contoh beberapa instruction set.
  3. Organisasi Input/Output: Organisasi Input/Output, peng-akses-an peralatan I/O, interrupt, Direct Memory Acces, antarmuka I/O standar.
  4. Sistem Memory : Konsep dasar Sistem Memory, Random Access Memory (RAM), Read Only Memory (ROM), Cache Memory: Mapping, Replacement Algorithm, Virtual Memory, Secondary Storage.
  5. Aritmatika: penambahan dan pengurangan, desain Fast Adder, perkalian bilangan positip, perkalian bilangan bertanda, algoritma Booth, Fast Multiplication, pembagian bilangan integer. bilangan riil dan operasinya.
  6. Unit Pemrosesan : Konsep dasar unit processing, eksekusi instruksi lengkap, organisasi bus jamak, Hardwired Control, Multiprogrammed Control.
  7. Pipelining: Konsep dasar pipelining, data & instruction hazard, pengaruh set instruksi, operasi Superscalar.
Wish all the best for this subject :D

Kalkulus 2

Yeyeyeyeye! Ketemu lagi sama Kalkulus di semester 2, tapi yang sekarang namanya Kalkulus 2. Kalkulus 2 adalah lanjutan dari Kalkulus 1 yang sudah dipelajari di semester 1 dulu, dan memiliki jumlah sks yang sama, yaitu 3 sks.



Tujuan mempelajari mata kuliah ini yaitu :
  • Mahasiswa mampu memahami konsep-konsep dasar tentang Aplikasi Integral tertentu, Fungsi transenden, Teknik integrasi, Koordinat Kutub dan Persamaan Parametrik serta Deret Tak Hingga.
Materi-materi yang akan dipelajari di Kalkulus 2 :
  1. Aplikasi Integral tertentu; Luas antara dua kurva, Volume benda putar, Panjang kurva.
  2. Fungsi Transenden; Fungsi logaritma dan exponensial, Turunan dan integral fungsi logaritma dan transenden, Pertumbuhan dan Peluruhan Exponensial, Invers fungsi dan turunannya.
  3. Teknik Integrasi; Integral parsial, Integral pecah rasional.
  4. Koordinat Kutub dan Persamaan Parametrik; Koordinat kutub, Grafik pada koordinat kutub, Luasan dalam koordinat kutub, Persamaan parametric.
  5. Deret Tak Hingga: Barisan tak hingga, Deret tak hingga, Uji konvergensi, Deret berganti tanda dan deret pangkat, Deret Taylor dan Maclaurin.
Hampir sama dengan yang dipelajari waktu SMA ya? Tapi juga ditambah beberapa materi yang lebih mendalam. Berdoa semoga dapat bagus di mata kuliah ini :D

Teori Graf dan Otomata

TGO - begitulah para senior menyebut nama mata kuliah ini - terdiri dari 3 sks. Namanya terdengar asing di telinga saya. Graf? Otomata? Apa itu?


Kompetensi mata kuliah ini adalah :
  • Mahasiswa mampu menjelaskan komponen perangkat pemodelan menggunakan teori graph.
  • Mahasiswa mampu mengaplikasikan teori graph untuk memodelkan permasalahan riil serta memformulasikan konsep penyelesaiannya.
  • Mahasiswa mampu menjelaskan komponen perangkat pemodelan menggunakan otomata.
  • Mahasiswa mampu mengaplikasikan otomata untuk memodelkan permasalahan riil serta memformulasikan konsep penyelesaiannya.
Dan materi yang dipelajari di mata kuliah ini antara lain :

  1. Graph & Subgraph : Graph & Simple Graph, Subgraph, Vertex Degree, Path & Connection, Cycles, Isomorphism.
  2. Tree & Directed Graph: Tree & The Properties, Cut Edge & Cut Vertex, Spanning Tree, Types of Digraph & Their Connections, Fundamental Cycle.
  3. Some Special Graphs: Euler Tours, Hamiltonian Cycles, Planar Graph, Dual Graph.
  4. Matriks & Representasi Komputer: Incidence & Adjacency, Matrices, Komputasi Graph.
  5. Studi Kasus I: Shortest Path Problem (Djikstra, Floyd, Ford, Euclidian Shortest path).
  6. Studi Kasus II: Travelling Salesman Problem & Chinese Postman Problem (reduction-based method for solving TSP, other approaches. Chinese Postman & matching).
  7. Studi Kasus III: Distribution Problem (single depot vehicle routing, angular approaches, multi depot distribution problem).
  8. Studi Kasus IV: Flows in network (complete flows, maximal flows, minimal cost flows).
  9. Learning Automata:Environment, Automaton, Feedback Connection Of Automaton And Environment, Norms Of Behavior. Fixed Structure Automata, Variable Structure Stochastic Automata, Variable Structure Stochastic Automata, Convergence, Q and S Models. Some special Automaton, Interconnected Automata and Games.
Benar-benar! Saya gatau satupun dari yang disebutkan di atas -.-
Semoga saya bisa mengarungi satu semester di mata kuliah ini dengan baik dan mendapat hasil yang baik pulaaa.. Aaamiiin..

Matematika Diskrit

Mata kuliah ini terdiri dari 3 sks, dan materinya (lagi-lagi) mungkin adalah lanjutan dari Aljabar Linear pada semester 1 yang lalu.


Kompetensinya :
  • Mahasiswa mampu menjelaskan dengan benar konsep logika dan dapat mengambil kesimpulan yang benar,
  • Mahasiswa mampu mengaplikasikan metode-metode pembuktian yang efisien,
  • Mahasiswa mampu menjelaskan & mengaplikasikan konsep himpunan dan fungsi,
  • Mahasiswa menjelaskan induksi matematis dan rekursi & mengaplikasikan pada permasalahan nyata,
  • Mahasiswa menjelaskan konsep relasi & mengaplikasikan pada permasalahan nyata.
Pokok Bahasannya :
  1. Konsep dasar logika dan penentuan kesimpulan.
  2. Metode-metode pembuktian.
  3. Konsep Himpunan dan fungsi.
  4. Induksi matematis dan rekursi.
  5. Relasi

Algoritma dan Struktur Data

Mata kuliah pada Semester 2 ini terdiri dari 4 sks, dan materinya mungkin adalah lanjutan dari materi Pemrograman Terstruktur pada semester 1 yang lalu.

Pada mata kuliah ini, bertujuan agar :
  • mahasiswa mampu menyusun spesifikasi dan mengimplementasikan tipe data abstrak dalam bahasa C.
  • mahasiswa mampu menerapkan tipe data abstrak dalam permasalahan yang nyata.
  • mahasiswa mampu menerapkan algoritma Greedy, Branch and Bound, Recurrence.
Pokok Bahasannya yaitu :
  1. Pendahuluan >> Pointer dalam C, Linear Linked List, Linked Data Structures Lain.
  2. Pengenalan Rekursi >> Konsep Berpikir Rekursif, Permasalahan Umum dalam Rekursi, Aspek Kuantitatif dalam Rekursi.
  3. Struktur Data Linier - Stack dan Queue >> Konsep Dasar Stack, Tipe Data Abstrak untuk Stack dan Queue, Penggunaan dan Implementasi Stack, Implementasi Rekursi Menggunakan Stack, Penggunaan dan Implementasi Queue.
  4. List, String, dan Alokasi Memori Dinamis >> Konsep dan Implementasi List, Konsep dan Implementasi Strings, Perbedaan Alokasi Memori Statis dan Dinamis, Konsep dan Implementasi Alokasi Memori Dinamis.
  5. Tree >> Konsep Dasar dan Terminologi, Binary Tree, Representasi Binary Tree, Heap dan Priority Queue, Binary Tree Traversal, Binary Search Tree, AVL Tree, Two-Three Tree, Huffman Codes.
  6. Graphs >> Konsep Dasar dan Terminologi, Representasi Graph, Graph Searching, Topological Ordering, Shortest Path, Task networks. Hashing; Pengenalan dan Konsep Hashing, Algoritma Hashing.
  7. Sorting >> Metode Sorting Priority Queue, Metode Divideand-Conquer, Metode Insert and Sort, Address Calculation Sorting, Metode Sorting Lainnya, Perbandingan Performance antar Metode Sorting.
  8. Rekursi Lanjut >> Pembuatan Parser dengan Menggunakan Rekursi, Translasi Infix ke Postfix.

Contact Us

Email :

mentaryglossyta@gmail.com

Pages

Featured Listings